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Beiträge aus: grafik



Jetzt ist Sabbat.

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Aus gegebenem Anlass gibt´s heute einen erbaulichen Vortrag zum Thema “The power of time off”, den Designikone Stefan Sagmeister auf der TED Konferenz in Oxford im Juli 2009 gehalten hat. Ich denke ich verrate nicht zuviel, wenn ich sage: Jungs und Mädels, ihr seid auf dem absolut richtigen Weg. Video nach dem Klick…

Design, discovery and humor

David Carson ist das, was man eine Grafik-Design Ikone nennt. 1970 als 14-Jähriger noch unter den acht weltbesten Surfern, beginnt der Profisurfer 1980 ein Grafikstudium an der San Diego State University und arbeitet in den folgenden Jahren für die Magazine „Musician“ (1988), „Beach Culture“ und „Surfer“. Der Durchbruch gelingt ihm jedoch mit seiner Arbeit an “Ray-Gun” einem legendären Musikmagazin, das zwischen 1992-1995 erscheint.

Carson collagiert zerkratzte, verstümmelte und zerfetzte Typo-Fragmente mit ähnlich “unperfekt” anmutenden Fotografien und wird stilprägend für eine ganze Generation von Magazinen, Plakaten und Plattencovern. Auch filmische Arbeiten, wie zum Beispiel der Filmvorspann zu se7en wären ohne ihn nur schwer vorstellbar.

Dieser Carson erzählt uns etwas über seine Welt und seine Arbeit und was das alles mit Humor zu tun hat. Ich glaub ihm aufs Wort.

Menschen mit armdicken Internetverbindungen empfehle ich den direkten Quicktime-Link.

Aus allen Rohren

Wer bisher noch nie etwas mit Begriffen wie Pixelpipeline, Shader, GPU und schießmichtot anfangen konnte und schon immer wissen wollte, warum man unbedingt eine schweineteure Zusatzkarte braucht, um popelige Polygonmonster zu killen: Die Jungs von NVIDIA erklären uns das schön anschaulich…

Medium: de.youtube.com
Link: de.youtube.com

GPU heißt bedeutet übrigens Graphic Processing Unit…

via nerdcore

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